2/14 ジャミル4-17 プレイ時間:40時間00分
シェラハの奇行とわたしの奇行。 |
何と言っても約2ヶ月ぶりのミンスト。
何か簡単そうなイベントに行って、現在の状況…というよりも、戦い方を思い出さなくては。
なんか毎回やってるような気もしますが。
……そうそう、なんか、色んな武器を持たせまくって、閃きまくってアハハアハアハハハハ楽しいなー状態だったのでした。
そんなこんなでヴァンパイア。
ジュエルビーストがフロンティア中の村を潰してしまった現在、彼(?)は一体何をやっているのだろう、というところですが。
SFCの頃は一緒にタルミッタまで押し寄せてくるとかで、ヴァンパイアとジュエルビーストは仲間っぽいというか、同じモンスター同士一応同じ側にいると思ってましたが、今回はとてもそんな感じには見えず。多分SFCの頃からそうなんですけど。
聖杯で脅しておいて、結局使わないまま倒してしまったりして。
ヴァンパイアってどーにも忘れてしまいます。
フラグだけ立てて忘れるor無意識に後回しにするイベントその1という感じ。同率一位でシルバーの洞窟もそんな感じ。
逆に、進行してないのに行ってしまうくらいすぐに向かってしまうのはソウルドレイン。あと奇病関連(そして返り討ち)。
すぐ向かいたいのに失敗するのがメルビルの初期イベントの数々。
やっぱり気になって向かうのは、過去に遅くて失敗しちゃったイベントなんです。
とりあえずフロンティアに来たので、一応挨拶しておくか…というか、一旦タルミッタに戻って宿屋に泊まってからまたニューロードを走ってきたのですけど。
前回はかなり長い事戦えたと思いましたが、今回は10ターンもしないうちにOverKillでした。
もちろん、ひとりで笑っていたわけですが。
もしもジュエルビーストに勝てたとして、こうも笑うだろうかと考えます。
全滅するのが楽しいのでひょっとしたら倒せたら「アレ?」とか思ってしまうかも……。
ちなみに、この戦闘中、バーバラが変幻自在を閃きました。全滅したので無効ですけど。
今回もまた、仕掛けサーチをつけ忘れて引き返したり、罠解除を忘れていたりしました。
でも、テレビのコントラスト調整の恩恵がここでも。シルバーの洞窟って、こんなに起伏に富んだマップだったのですね……。
今まではただ暗くて、彷徨っているうちになんとなく宝箱地帯に到達していたのですが、今回は坂になっているところやくぼみがよく見えて、すごく歩いていて楽しかったです。
ああ、なんか今までちょっともったいない遊び方してたなぁ……。
ここでオパールを手に入れて、ディステニィストーンが10個揃いました!
装備を調べて、ひとつふたつ…と数えていって、アレ、1個足りない……と、武器欄のオブシダンを忘れていたことも一応書いておきます。
帰り道の化石魚戦で、バーバラがまた変幻自在を閃きました。今度は確定。バンザイ。
あと、宝箱の中からスコーピオンが2つも出ました。
最終試練に行く前に出しておいたので、こっちにも行けるのです。
というわけで、行ってみることにしました。
モンスターに追いかけられながら門番にアタックして、戦闘画面から元の移動画面に戻った途端に、何事もなかったかのよーに体当たりしていくる、最初に追いかけていたモンスターの空気の読めなさ(笑)。
お前は、今ここで繰り広げられていた門番とのバトルを見てなかったのかと(笑)。
ここの門番は今まで2体しか倒していなかったのですが、今回は3体倒して、王室にも入れてもらいました。
そして出ました。
巨人の里訪ねるのも考えましたが、お話を聞いてしまうと詩人さんがごにょごにょ、行っても買い物ができるわけでもなし、そのままそこで引き返すことにしたのでした。
門番とのバトルでようやく、クローディアが影矢を閃きました…!
ジャミルの構えって、さっちゃん第二形態にちょっと似てますね。
冥府を訪ねて、デス兄に戦いを挑んで怒られたあと、煉獄門を開けてもらっているのでそっちへ向かいました。
一応階数をメモしていましたが、ゾロ目の階に止まることはなく、1000階に行っても何もなく、特におもしろいお話もないので煉獄のお話はこれで終了です。
詩人さんの勝利時の台詞「その姿は後世まで語り継がれるでしょう」は、台詞自体長いのもあってか、結構早くから喋り始めるのですよね。
具体的には、トドメどころか、攻撃数回分、まだ行動してない時から。
このターンで勝てると分かっているんですね詩人さん……。
オレンジ色のカエルにも、デス兄にも歯が立たないのにこっちはもっとダメだろうと思ったのですが(わたしの中ではカエル<デス兄<シェラハという印象。さっちゃんは石5個までは左端、8個以上は右端という印象。5個以上のさっちゃんとは戦ったことないので根拠のない想像ですけど)、これが………………。勝ててしまったのです。
完全に最初から「勝てるわけない」で挑んだので、そこまでの経路も逃げまくってアイテムも取らずにひたすらまっすぐ走り、一度も戦闘せずに最後の扉の前。
そして……シェラハとの戦闘が開幕。
それぞれ、メインの技は次の通りです。
ジャミル…変幻自在(エスパーダ・ロペラ)
バーバラ…変幻自在(炎のロッド)
クローディア…影矢(クジャラート弓)
吟遊詩人…影矢(藤娘)
………分かりやすッ(むしろ書いてて恥ずかしかった)
で、最後に残ったダークは……………いや、カエルの時もデス兄の時もそうだったのですが、翼の槍を掲げて、奴を喚ぶわけです。
タイニーフェザーを。
※大物なボス戦には四天王を連れてくるのが自分流
今周は他3体全部裏化させたので、タイニーしかいないわけですが、カエルの時もデス兄の時も、出てきたと思ったらあっという間に退場、という感じで役立たずというかほとんど行動すらできなかったのです。
正直なところ、今回もそんなに役に立つだろうとは思っていませんでした。
が、しかし。
シェラハの放ったウインドカッターが、タイニーに。
当然風の属性のタイニーに風術が効くはずもなく、何事もなく悠々と飛ぶタイニー。
ああ、シェラハとタイニーって紫なところとか、ぐるんぐるんなところとか、空に浮いているところなんかが似てるなぁ、と思いながら………そろそろそれが異常なとこに気付きます。
さっきからシェラハ、タイニーに向かってウインドカッターばっかり撃ってます。
もちろんタイニーは無傷、当然他のキャラも無傷。
はて。
シェラハといえば、SFCのガセネタの頃から(だまされたヒトです…;)、ステータス変化がついてる術ばっかり、というよりそれしか使ってこないと聞いておりますよ。
それが、何ターンもずっと、ひたすらタイニーにウインドカッターです。
ちょっと考えたのは、カエルもデス兄も、多分他のタイニーを喚んだボス戦も、まずタイニーが集中攻撃されてやられていたのです。
四天王に向かって「何しに来たんだよ!」と突っ込みたくなる事(一切行動しないまま退場)も何度もあったわけで。
戦闘に四天王が出てきた場合、優先的に倒すように仕掛けられているのか。
そしてそれがウインドカッターだったので、効かないので、そこばっかり繰り返しているとか。
もうひとつ良かったのは、タイニーの攻撃「怪音波」に、INT下げがついていること。
これも、かなりの確率で下げてます。
さらにもうひとつ、闇の誘惑も無効。
これは………いいかも!今までタイニーって役立たずだなぁ、と思っていましたが、タイニーって、シェラハ戦でこんな裏技的な効果があったんだ!!
お前は、シェラハ戦の切り札だったのねー!
途中、一度漆黒の帳が来て、タイニーを含めパーティ3人が眠ってしまったりもしましたが(タイニーの「ZZZ」マークがネタにしか見えません)、その後もまたタイニーにウインドカッターを連発するシェラハ。
ここまで、ひたすらINTを下げまくり、変幻&影矢で攻撃しまくり、怪音波と影矢がほぼ100%くらい連携するしで、結構なダメージを与えたと思うのです。
もう、負けるとは思っていませんでした。
このまま、楽々勝てると。
ここにきて火幻術がタイニーに、さらに次に来た夜風の詩でタイニ−退場。でもここで眠っていたキャラが目覚め、タイニ−と入れ替わりにダーク復帰。
シェラハのHPなど知りませんが(アルティマニアに書いてあるのでしょうけど、突破してない部分は見ないことにしてます)、もうそろそろ倒せると思います。
それに、ダークはパーティ一の回復の要。
でも、また、タイニ−に来てもらった方がいいかも、と思ってしまったのです。
そのままみんなで攻撃して倒せば良かったのに。
賢明な方ならお気づきでしょう。
四天王を召喚するのにかかるLPコストが5であることに。
ダークのLPが10であることに。
2回目なんて、喚べるわけなかったのです。
その場に倒れるダーク。
その時、やっと気付きました。
ダークLP0
そのターン、シェラハとの戦闘も終わりました。
ホントの事をいえば、シェラハとは戦いたくなかったです。
それはつまり、シェリルとの別れだと思ったから。
でも、彼女があまりに幸せそうに微笑んでくれたので、「行かないで」とは、言えませんでした。
さよなら…………
あと、ダークも。さよなら…………
ダメじゃん。
ダークをLP0にするのは、ダメだと思ったのです。
だってここでダークが外れたら、きっと再加入はないでしょう?
今周はアサシンダークを連れてクリアするのも目的だったので、自分の中の考えには反しますが、シェラハと戦う前に時間を戻すことにしました。
ああ、シェラハとシェリルのイベント台無し。ゴメンナサイゴメンナサイ。
まぁ、さっきと同じ、楽々勝てるのだと、
そう思っていたのです。
やっぱりシェラハ、ウインドカッターを撃ってくる方が珍しいですよ。
いきなり1ターン目から漆黒の帳がきますよ。
幻術使いまくりですよ。
普通に、回復に忙殺されてなかなか攻撃できませんよ。
どんな攻撃をしてくるかは分かったので、それに対抗するような装備を整えるべく一旦退いて、再びここへ来ればいいのに、でもミンストをプレイできる時間が少ないこと、一度は勝てたわけで、きっとまた勝てるだろう、という変な自信……とで、延々戦い続けてしまいました。
■その間に見たもの
・ジャミル、クローディア、タイニーで三柱陣
(その一柱相手に何をやっておるか……ちなみに偶然だと思いますが、詩人さんが倒れた直後(でもさっちゃんの恩寵が来た時も詩人さんは倒れていたし、何か関係あるんじゃないかと勘ぐってしまいます)
・ジャミル、バーバラ、タイニーで龍陣
・詩人さんとタイニーで狭撃陣
(とにかくタイニーが入るとなんか見た目に豪快になる……タイニーが突っ込んでいく様はあんまし鳥じゃない)
・連射/針千本
(クローディアがやってくれました…!強!ちなみに、これを閃いた回以降はこれを狙ってLPが低くなった時、クローディアには回復でなく、基本技を撃たせてました。どっちにしても、クローディアは癒しの水にBP5もいるので、効率悪いのです)
そして、一体何戦やったのかわからないくらいなんですが(リアル時間経過にして5時間強)、ひたすら勝てないわけで。
結局ここでリアル時間切れなので一旦終了です。
……残された選択肢は2つ、クイックセーブがシェラハ戦の直前なので、なんとか頑張って勝つ。
もうひとつは………ダークLP0で勝った時に、宿屋セーブしているのでそっちを進める。
うわ、ヌルいなーという声が聞こえてきそうです………ていうか、ディステニィストーン10個集めてシェラハに勝てないってどーよ、とか思われてそーな気も……。
ディステニィストーンを誰につけるかで結構変わってきそうな感じです。
この辺りは次回までに考えておこうと思います。
このシェラハ戦の直後は自分でもかなりハイテンションになってましたが、それから10日も経ってこの記録を書いているので、すごく微妙というか、これ読んでおもしろいのかしら、と不安になってきました……。
やっぱり、興奮が冷めないうちに一気に書いてしまうのがいいなー。
(そして自分で後で読み返してそのバカさ加減に目眩)。
■シェリルとシェラハについての考察(のようなもの)を書いてみたらちょっと長くなったので、別にページを作りました。興味のある方はこちらからどうぞー。
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